Umiejętności

[Obrazek: spell_303.jpg]Perseverance (pasywna)

Garen regeneruje 0,5% swojego maksymalnego życia na sekundę, gdy przez 7 sekund nie otrzyma żadnych obrażeń.

[Obrazek: spell_304.jpg]Decisive Strike
Garen zyskuje dodatkowe 15/20/25/30/35% prędkości poruszania się przez 2 sekundy. Jego następny atak 120% jego obrażeń i dodatkowe 30/45/60/75/90 obrażeń, uciszając cel na 2.5 sekundy.

Cooldown - 12/11/10/9/8 sekund
Koszt - brak
Zasięg - 300

[Obrazek: spell_305.jpg]Courage
Pasywnie: Armor i magic resist Garena zwiększają się na stałe o 0,5 za każdym razem gdy zabije wrogą jednostkę. Maksymalna wartość wynosi 5/10/15/20/25. 
Aktywacja: Garen aktywuje na sobie tarczę obronną trwającą 3 sekund, która redukuje otrzymywane obrażenia o 10/15/20/25/30%.

Cooldown - 30/27/24/21/18 sekund
Koszt - brak
Zasięg - 20

[Obrazek: spell_306.jpg]Judgment
Garen wiruje z niezwykłą prędkością, atakując mieczem wszystkich wokół przez 3 sekundy, zadając 60/100/140/180/220 (+1.2 AD) obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu co sekundę. Ta umiejętność zadaje połowę obrażeń minionom i może uderzać krytycznie.

Cooldown - 15/14/13/12/11 sekund
Koszt - brak
Zasięg - 660

[Obrazek: spell_307.jpg]Demacian Justice (ultimate)
Garen wzywa potęgę Demaci aby wykonać wyrok na celu, zadając 175/350/525 obrażeń +1 za każde 3.5/3/2.5 punktów życia jakiego mu brakuje.

Cooldown - 140/120/100 sekund
Koszt - brak
Zasięg - 400