Fala Dźwięku/ Uderzenie Rezonansu - Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy falę dźwięku, dzięki której lokalizuje przeciwników. Zadaje ona obrażenia fizyczne pierwszemu wrogowi, którego znajdzie. Jeśli trafi wroga, Lee Sin przez 3 sekundy może użyć Uderzenia Rezonansu.
Uderzenie Rezonansu: Lee Sin przemieszcza się ku przeciwnikowi trafionemu Falą Dźwięku, zadając mu obrażenia fizyczne +10% brakującego wrogowi zdrowia.
Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy falę dźwięku, dzięki której lokalizuje przeciwników. Zadaje ona 50/80/110/140/170 (+) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu wrogowi, którego trafi. Jeśli Fala Dźwięku kogoś trafi, Lee Sin może przez 3 sekundy użyć Uderzenia Rezonansu.

Uderzenie Rezonansu: Lee Sin przemieszcza się ku przeciwnikowi trafionemu Falą Dźwięku, zadając 50/80/110/140/170 (+) pkt. obrażeń fizycznych plus 10% brakującego zdrowia wroga (Maks. 400 pkt. obrażeń przeciw potworom).
Cena
60/60/60/60/60 pkt. energii / 40/40/40/40/40 pkt. energii
Zasięg
1100
Osłona/ Żelazna Wola - Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku sojusznikowi, osłaniając jego i siebie przed obrażeniami. Jeśli tarcza zostanie przełamana, połowa energii wydanej na tę umiejętność zostaje mu przywrócona. Po użyciu Osłony Lee Sin może przez 3 sekundy rzucić Żelazną Wolę.
Żelazna Wola: Dzięki treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce. Na 5 sekund otrzymuje dodatkową kradzież życia i pancerz.
 
Cena
60/60/60/60/60 pkt. energii / 40/40/40/40/40 pkt. energii
Zasięg
750
Nawałnica/ Okaleczenie - Nawałnica: Lee Sin trafia w ziemię, tworząc falę uderzeniową zadającą obrażenia magiczne i ujawniającą przeciwników. Jeśli Nawałnica spadnie na wroga, Lee Sin może przez 3 sekundy użyć Okaleczenia.
Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich przeciwników ujawnionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ataku i ruchu na 4 sekundy. W tym czasie statystyki te powoli wracają do normalnego stanu.
Nawałnica: Lee Sin wali w ziemię, tworząc falę uderzeniową zadającą 60/95/130/165/200 (+) pkt. obrażeń magicznych, i ujawnia trafione jednostki na 4 sekundy. Jeśli Nawałnica uderzy w przeciwnika, Lee Sin może w przeciągu 3 sekund użyć Okaleczenia.

Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich przeciwników ujawnionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ataku i ruchu o 30/37.5/45/52.5/60% na 4 sekundy. W tym czasie statystyki te powoli wracają do normalnego stanu.
Cena
60/60/60/60/60 pkt. energii / 40/40/40/40/40 pkt. energii
Zasięg
350
Smoczy Gniew - Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie z półobrotu, odrzucając cel do tyłu, oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i przeciwników na których wpadnie. Wrogowie, w których uderzy cel, są podrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.
Lee Sin wykonuje potężnego kopa z półobrotu, odrzucając cel do tyłu oraz zadając mu i wszystkim przeciwnikom, na których wpadnie, 200/400/600 (+) pkt. obrażeń fizycznych. Wrogowie, w których uderzy cel, są wyrzucani w powietrze.
Cena
Darmowa
Zasięg
375
Grad Ciosów - Po użyciu umiejętności przez Lee Sina, jego 2 następne ataki wykonywane są z premią 50% do prędkości ataku i przywracają mu po 10 pkt. energii.