Umiejętności

[Obrazek: spell_215.jpg]Illumination (pasywna)

Czary Lux ładują cel energią na 6 sekund. Kolejny atak Lux, zapali tą energię, zadając 20-190 magicznych obrażeń celowi.

[Obrazek: spell_216.jpg]Light Binding
Lux wysyła sferę światła, unieruchamiając i zadając 60/110/160/210/260 (+0.7) magicznych obrażeń maksymalnie 2 celom, zadając 50% obrażeń drugiemu celowi.

Cooldown - 16/15/14/13/12 sekund
Koszt - 60/75/90/105/120 many
Zasięg - 1000

[Obrazek: spell_217.jpg]Prismatic Barrier

Lux rzuca swoją różdzkę jak bumerang, zaginając światło wokół siebie i sojuszników, absorbując 50/75/100/125/150 (+0.35) obrażeń przez 3 sekundy.

Cooldown - 14/13/12/11/10 sekund
Koszt - 60 many
Zasięg - 1000

[Obrazek: spell_218.jpg]Lucent Singularity

Lux wystrzeliwuje anomalię zakręconego światła w obszar, który spowalnia wrogów o 20/24/28/32/36%. Obszar trwa 5 sekund. Lux może ją zdetonować, aby zadać 60/105/150/195/240 (+0.6) magicznych obrażeń pobliskim przeciwnikom.

Cooldown - 11 sekund
Koszt - 70/85/100/115/130 many
Zasięg - 1100

[Obrazek: spell_219.jpg]Finales Funkeln (ultimate)

Lux zbiera energię i wystrzeliwuję promień światła, który zadaję 300/400/500 (+0.85) magicznych obrażeń w linii przed nią. Finales Funkeln zapala Illumination, jeżeli jest nałożone na celu i nakłada go na nowo.