Umiejętności

[Obrazek: nasus-soul-eater.png]Soul Eater (pasywny)

Nasus wysysa duchową energię swoich wrogów, daje mu to 10/15/20% Lifesteal. Wartość ta wzrasta na poziomie 1/6/11.

[Obrazek: nasus-siphoning-strike.png]Siphoning Strike

Następny atak Nasusa zada dodatkowe 30/50/70/90/110 obrażeń. Jeśli Siphoning Strike zabije wrogą jednostkę, wartość ataku tej umiejętności zostanie zwiększona o 3 na zawsze.

Cooldown - 8/7/6/5/4 sekund
Koszt - 20/25/30/35/40 many 
Zasięg - 300

[Obrazek: nasus-wither.png]Wither

 Nasus postarza swój cel, spowalniając jego szybkość poruszania się i ataku o 35% i redukuje je o 3/6/9/12/15% co sekundę na 5 sekund.

Cooldown - 15 sekund
Koszt - 100 many
Zasięg - 700

[Obrazek: nasus-spirit-fire.png]Spirit Fire

Po krótkim oczekiwaniu oznaczony teren zostaje zniszczony. Wrogowie w oznaczonym terenie będę mieli zredukowany armor o 20/25/30/35/40 i zada 20/34/48/62/76 (+0.2) magicznych obrażeń co sekundę.

Cooldown - 12 sekund
Koszt - 70/85/100/115/130 many
Zasięg - 650

[Obrazek: nasus-fury-of-the-sands.png]Fury of the Sands (ultimate)

Nasus zostaje naładowany w burzy piaskowej, zyskując 300/450/600 życia. Kiedy burza szaleje, wysysa on 3/4/5 (+0.01% AP)% życia pobliskim wrogim jednostkom (240 max obrażeń na sekundę), oraz zamienia to w dodatkowe obrażenia.

Cooldown - 120 sekund
Koszt - 150 many
Zasięg - 20