Umiejętności
Spiked Shell (pasywny)
Rammus zyskuje dodatkowy damage, gdy wzrasta jego obrona, zamieniając 25% obrony do ataku.
Powerball
Rammus przemienia się w kulę szarżując na wrogów, zadając 100/150/200/250/300 (+1) magicznych obrażeń i powoduje 20/25/30/35/40% zmniejszony ruch pobliskim wrogom podczas zderzenia na 3 sekundy.
Cooldown - 10 sekund
Koszt - 80/90/100/110/120 many
Zasięg - 300
Defensive Ball Curl
Rammus przyjmuje defensywna formację na 6 sekund podnosząc swoją obronę i odporność na magię o 50/75/100/125/150 oraz oddaje 22/28/34/40/46 (+0.25) +10% totalnego pancerza magicznych obrażeń wrogowi, który go atakuje.
Cooldown - 14 sekund
Koszt - 40/50/60/70/80 many
Zasięg - 300
Puncturing Taunt
Rammus prowokuje przeciwnika do lekkomyślnego ataku zmniejszając ich obronę o 10/15/20/25/30 i zmusza ich do ataku Rammusa przez 1/1.5/2/2.5/3 sekund.
Cooldown - 12 sekund
Koszt - 50/60/70/80/90 many
Zasięg - 325
Tremors (ultimate)
Rammus tworzy fale wstrząsów zadając 65/130/195 (+0.3) magicznych obrażeń co sekundę wrogim jednostkom i strukturom przez 8 sekund.
Cooldown - 60 sekund
Koszt - 100/150/200 many
Zasięg - 300
![[Obrazek: 33-5.gif]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/rammusp.jpg)
![[Obrazek: 33-1.gif]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/rammus1.jpg)
Cooldown - 10 sekund
Koszt - 80/90/100/110/120 many
Zasięg - 300
![[Obrazek: 33-2.gif]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/rammus2.jpg)
Cooldown - 14 sekund
Koszt - 40/50/60/70/80 many
Zasięg - 300
![[Obrazek: 33-3.gif]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/rammus3.jpg)
Cooldown - 12 sekund
Koszt - 50/60/70/80/90 many
Zasięg - 325
![[Obrazek: 33-4.gif]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/rammusu.jpg)
Cooldown - 60 sekund
Koszt - 100/150/200 many
Zasięg - 300