Umiejętności

[Obrazek: 35-5.gif] Backstab (pasywna) 
Shaco zadaje 20% obrażeń więcej gdy atakuje od tyłu.

[Obrazek: spell_191.jpg] Deceive
Shaco natychmiast staje się niewidzialny na 3.5 sekundy i teleportuje się do wskazanego miejsca. Jeśli Shaco zada cios gdy się skrada, atak ten ma 100% szansy na krytyczne uderzenie z dodatkowym 40/60/80/100/120% obrażeń.

Cooldown - 11 sekund
Koszt - 90/80/70/60/50 Many
Zasięg - 500

[Obrazek: spell_192.jpg] Jack In The Box
Shaco tworzy Jack-in-the-box we wskazanym miejscu. Zabawka staje się niewidoczna po 2 sekundach. Jeżeli wróg podejdzie w pobliże pułapki, pajac wyskakuje z pudełka, strasząc pobliskich wrogów nakładając na nich status fear na 0.5/0.75/1/1.25/1.5 sekund i atakując ich. Lalka zadaje 35/55/75/95/115 (+0.25) obrażeń. Utrzymuje się 90 sekund w niewidzialności lub 5 sekund gdy strzela. 

Cooldown - 16 sekund
Koszt - 50/55/60/65/70 many
Zasięg - 400

[Obrazek: spell_193.jpg] Two-Shiv Poison
Pasywny: Gdy Two-Shiv Poison jest gotowe do użycia, ataki Shaco nakładają na cel truciznę, która redukuje prędkość poruszania się o 22/22.5/25/27.5/30% na 2 sekundy.
Aktywny: Zadaje połowe attack damage +40/80/120/160/200 (+1) obrażeń wskazanemu celowi i zatruwa go na 3 sekundy.

Cooldown - 8 sekund
Koszt - 50/55/60/65/70 many
Zasięg - 600

[Obrazek: spell_194.jpg] Hallucinate (ultimate)
Shaco tworzy swoją iluzję, która zadaje 75% jego obrażeń i otrzymuje 150%. Iluzja zadaje połowę obrażeń wieżom i inhibitorom. Gdy iluzja zginie, zadaje 300/450/600 (+1) magicznych obrażeń pobliskim wrogom. Klon utrzymuje się przez 18 sekund.

Cooldown - 100 / 90 / 80 sekund
Koszt - 100 many


Załóż własną stronę internetową za darmo Webnode