Umiejętności
Empowered Bulwark (pasywna)
Za każdy punkt many Singed zyskuje 0.25 życia.
Poison Trail
Singed zostawia za sobą smugę trucizny, która zadaje 22/34/46/58/70 (+0.3) obrażeń na sekundę przeciwnikom w niej.
Cooldown - brak
Koszt - 13 many na sekundę
Zasięg - 20
Mega Adhesive
Singed tworzy klejącą plamę na ziemi, która spowalnia o 35/45/55/65/75% wszystkich przeciwników, którzy jej dotkną.
Cooldown - 14 sekund
Koszt - 70/80/90/100/110 many
Zasięg - 1000
Fling
Singed przerzuca przeciwnika przez ramię, zadając mu 100/150/200/250/300 (+1.0) obrażeń i spowalniając jego ruch po wylądowaniu.
Cooldown - 10 sekund
Koszt - 100/110/120/130/140 many
Zasięg - 200
Insanity Poison (ultimate)
Singed wypija potężny napar z substancji chemicznych, który zwiększa jego atrybuty: prędkość ataku, moc magiczną, pancerz, szybkość biegu i regeneracje o 5 na 25sekund, a także zwiększa jego obrażenia o 35/50/65.
Cooldown - 100 sekund
Koszt - 150 many
Zasięg - 20
![[Obrazek: spell_215.jpg]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/singedp.jpg)
Za każdy punkt many Singed zyskuje 0.25 życia.
![[Obrazek: spell_216.jpg]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/singed1.jpg)
Singed zostawia za sobą smugę trucizny, która zadaje 22/34/46/58/70 (+0.3) obrażeń na sekundę przeciwnikom w niej.
Cooldown - brak
Koszt - 13 many na sekundę
Zasięg - 20
![[Obrazek: spell_217.jpg]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/singed2.jpg)
Singed tworzy klejącą plamę na ziemi, która spowalnia o 35/45/55/65/75% wszystkich przeciwników, którzy jej dotkną.
Cooldown - 14 sekund
Koszt - 70/80/90/100/110 many
Zasięg - 1000
![[Obrazek: spell_218.jpg]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/singed3.jpg)
Singed przerzuca przeciwnika przez ramię, zadając mu 100/150/200/250/300 (+1.0) obrażeń i spowalniając jego ruch po wylądowaniu.
Koszt - 100/110/120/130/140 many
Zasięg - 200
![[Obrazek: spell_219.jpg]](https://leagueoflegends.pl/images/ChampionsBig/singedu.jpg)
Singed wypija potężny napar z substancji chemicznych, który zwiększa jego atrybuty: prędkość ataku, moc magiczną, pancerz, szybkość biegu i regeneracje o 5 na 25sekund, a także zwiększa jego obrażenia o 35/50/65.
Cooldown - 100 sekund
Koszt - 150 many
Zasięg - 20